Últimas publicaciones

Página 1 de 9

Llegar tarde al oeste

Un western que empieza cuando el western ya se murió. Por qué Red Dead Redemption sigue siendo el mundo abierto que mejor entendió que el vacío también se diseña.

Demasiado oscuro para Disney

Disney despidió a Tim Burton por hacer un corto demasiado oscuro para niños y décadas después le pagó para rehacerlo. Un repaso a su cine, a sus monstruos incomprendidos y a los suburbios que dan más miedo que cualquier cementerio.

Super Mario Bros. 3 siempre fue teatro

El telón rojo de la portada, los tornillos de los bloques, la salida a oscuras al final de cada nivel: Super Mario Bros. 3 siempre fue una obra de teatro, y nos lo dijo desde la primera pantalla.

Ningún momento exacto

Widow's Bay se lleva 14 Emmys y Better Call Saul sigue con cero. Mi teoría es que la serie de Jimmy McGill era imposible de premiar, porque su mejor virtud es que nunca se puede señalar el momento exacto en que dejó de ser él.

Días contados

El mejor juego de zombies que he jugado no da miedo por el monstruo, sino por la aritmética: cuántos vienen y si el pasillo tiene salida. Days Gone entendió eso mejor que nadie, y sus propios dueños lo enterraron.