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La orquesta era una cinta

El género que más presumía de grandioso se apoyó, en su momento fundacional, en un cacharro que se desafinaba solo. Sobre el rock sinfónico, el mellotron y la diferencia entre complejidad con sentido y ceremonia cara.

Nintendo juega otra partida

Toda la industria reordena su calendario huyendo de GTA 6, un juego que ni siquiera sale en Switch 2. Y en medio de la estampida, Nintendo responde con un remake de un juego de 1998 que ya te vendió cuatro veces. Lo peor: casi siempre tiene razón.

El primer disco que sonó a error

El grindcore es el género que más gente confunde con una falla de reproducción: caos, ruido, gente molesta tocando rápido sin razón. Realm of Chaos de Bolt Thrower me enseñó que debajo de ese desastre aparente hay una estructura tan rígida como una fuga de Bach, solo que con la casa incendiándose.

El derecho a no saber

Una buena película depende del orden en que sabes las cosas, y un final revelado antes de tiempo deja de ser un final para volverse un dato muerto. Sobre por qué callarse el giro es una forma de decencia, y por qué el algoritmo de hoy es peor que cualquier bocón.

El arte de aterrizar la nave

En la ciencia ficción de la tele, despegar lo hace cualquiera. El misterio de verdad es si los guionistas tienen idea de cómo bajar la nave... o si van a saltar en paracaídas y dejarnos a todos dentro de la cabina.

El primer muerto que caminó

En 1968 George Romero escribió, con cuatro dólares y un blanco y negro, el manual que el terror de zombies todavía usa. Un repaso a por qué el original sigue teniendo razón mientras el género corre cada vez más rápido.